やったーボルトロスの調整出来たよー\(^o^)/
ぶっちゃけ第五世代の乱数調整よくわからないので
HGSSのラティ出してボルト貰った。
ので色々と計算してみる。
ボルトロス 化身フォルム
特性:悪戯心
夢:まけんき(笑)
種族値
79-115-70-125-80-111
ボルトロス 霊獣フォルム
特性:蓄電
種族値
79-105-70-145-80-101
耐久は両者全く同じようです。
異なる点はACS
ボルトロスにAはあまり必要ないでしょう。
そう考えると霊獣の方が無駄の少ない種族値ですね。
種族値が異なれば当然有利不利も変わってきます。
化身
・3犬や猿等相手に襷を潰しつつボルチェンで逃げれる。
・ゲンガー相手に先手挑発が打てる。
・ガブに先手を取ってめざ氷を打ちこめる。
・悪戯心電磁波でグドラやスカーフ持ちの無双を阻止できる。
霊獣
・S100以下の相手に対しては火力面で化身よりも有利に戦える
(なんとB特化スイクンに対して、臆病持ち物無し神鳴りが乱数で一撃)
(10万だとプレート持ちでも確2orz)
・控えに居るだけで相手の電気技を打ちづらくする。
・電磁波効かない。
今回はどちらの型としても使える調整をしました。
【個体値】
31-*-30-31-31-31
【努力値】
132-*-56-52-12-252
(6余り)
ちなみに実数値は化身だと
171-*-97-152-102-179
となります。
B耐久
いじっぱりカイリューのげきりんを確定耐え
陽気ガブリアスのストーンエッジを確定耐え
D耐久
雨時補正無しニョロトノのドロポン耐え
行動回数を確保するために火力を抑え耐久に振っています。
火力不足を補うためにプレート推奨。
(ちなみに持ち物で氷技が強化出来ない場合は209ガブがめざ氷で低乱数1
達人の帯を持たせた場合確定1撃になります。)
HGSSのラティ出してボルト貰った。
ので色々と計算してみる。
ボルトロス 化身フォルム

特性:悪戯心
夢:まけんき(笑)
種族値
79-115-70-125-80-111
ボルトロス 霊獣フォルム

特性:蓄電
種族値
79-105-70-145-80-101
耐久は両者全く同じようです。
異なる点はACS
ボルトロスにAはあまり必要ないでしょう。
そう考えると霊獣の方が無駄の少ない種族値ですね。
種族値が異なれば当然有利不利も変わってきます。
化身

・3犬や猿等相手に襷を潰しつつボルチェンで逃げれる。
・ゲンガー相手に先手挑発が打てる。
・ガブに先手を取ってめざ氷を打ちこめる。
・悪戯心電磁波でグドラやスカーフ持ちの無双を阻止できる。
霊獣

・S100以下の相手に対しては火力面で化身よりも有利に戦える
(なんとB特化スイクンに対して、臆病持ち物無し神鳴りが乱数で一撃)
(10万だとプレート持ちでも確2orz)
・控えに居るだけで相手の電気技を打ちづらくする。
・電磁波効かない。
今回はどちらの型としても使える調整をしました。
【個体値】
31-*-30-31-31-31
【努力値】
132-*-56-52-12-252
(6余り)
ちなみに実数値は化身だと
171-*-97-152-102-179
となります。
B耐久
いじっぱりカイリューのげきりんを確定耐え
陽気ガブリアスのストーンエッジを確定耐え
D耐久
雨時補正無しニョロトノのドロポン耐え
行動回数を確保するために火力を抑え耐久に振っています。
火力不足を補うためにプレート推奨。
(ちなみに持ち物で氷技が強化出来ない場合は209ガブがめざ氷で低乱数1
達人の帯を持たせた場合確定1撃になります。)
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