ポケモンのメモ帳

自分が作ったポケモンの調整を忘れない為のメモ帳です

電磁波砂パ その2

前の記事は妄想で書いたけど
今回はPT作って使ってみた。

最初はありきたりな
ガブ
バンギ
キッス
ドリュウズ
+色々
って感じで組んで

先発バンギ、控えにガブとなんか
って感じで使ってたけど使いづらい

キッスいらねーなーとか
モグラいらねーなーとか
コイツ欲しいなーって感じで色々と試してったら

最終的に
ちょい電磁波多めのガチパ+電磁波バンギ+砂ガブ
って構成に落ちついた。

砂ガブヒョイヒョイはなるべく狙えるなら狙うけど
あくまでおまけって考え方で。


まぁでもガブの選出率9割以上。
バンギも7割くらいで出してますけど

ガブは身代わりを4回出す事を考えてASぶっぱで作ったけど
後だし性能や、身代わり無い状態で自分より速い奴との対面を考えて
耐久に振るのも良いかもしれない(?)
剣舞2回積めば調整振りでも十分すぎる火力でるしね


ただ他のPTメンツをどうしようかな〜と

ガブバンギの苦手な相手を対策しつつ
天候パやミラーをメタれるPT考えたい。難しい

テキトーなめざ氷耐えられるガブ使った場合
テラキ、ドータ、グライオン、御大、マンムー辺りが厳しい

↑の奴等はバンギでもキツイからこの辺なんとかせねば
今でも色々と試行錯誤中

御大、カエル辺りの天候パはナットレイでいっかな?


まだまだ開発段階ですな

ナットレイ

そういえば全く更新もしてないし
ロクなこと書いてないこのブログですが

毎日結構なアクセスがあるので気になってアクセス元を調べてみたら
どうやら「BW乱数調整」「テラキオン乱数調整」という検索から来てるみたいですね。

一応テラキオンツモった時に軽く日記書いたけど
対してロクな情報書いてなかったのでタイトル詐欺みたいになって何か申し訳なかったり。

まぁ自分はCギアをオフにした乱数がよくわからんし
IDもテキトーなので色理想個体とか出せませぬ。

今度サブロム買った時には粘ろうと思います。



この間156氏とトレードした
テッシードを育ててみようと思って色々と調整をば。

基本Hぶっぱ他調整って感じらしいですね。
宿木使うからHぶっぱはどうか?と思ったけど
自分は電磁波を撒く事をコイツのメインの仕事にしたいからまぁいっかってことで。

特性てつのトゲのお陰でテラキオン辺りに後だしして
タスキを潰せたらおいしそうなので
個人的にテラキオンを意識したB
陽気インファ+電光石火くらいは耐えれるようにしたいです。

しかしインファだけならまだしも石化も耐えるとなるとかなり振らなきゃいけないくさい。
確定じゃなくて高乱数耐えでいいかもしれません。
もしくは残飯やオボンなどを込みで耐えられるようにするなど


Dはほぼテンプレ化しつつある
珠ラティめざ炎、これ以外無い気がする。

Sはテンプレでは電磁波入れて115族抜きが流行ってるらしいけど
115族で抜きたいのがあんまりいない気が。

ラティ意識の110族抜き…でも身代わりはられると何も出来ない気がががが…

ちなみに110族抜きはSに36振ればいいらしいです。
ただ44振れば115族抜けるっぽいんで、たった8の差なんでこっちのがお得かもしれませんね

最近雨パや御大が辛いので活躍してくれるはず…?

電磁波砂パ?

最近流行ってるっぽい(?)ガチ環境のテンプレパの一つ
ニコ生とかで見かけるので気になっている。

一応第四世代からあったらしい。あの頃は結論パベースのPTしか使ってなかったし
それ以外使う気無かったから全然知らんかった。

こういう0から後のテンプレとなるものを考えて形に出来る人は素直に凄いと思うし尊敬する。
(砂電磁パ、201ガブ、ヘドロゲンガー、モルフパなどなど)

興味あるのでちょっと考えをまとめてみる
まぁ使った事ないし、使われたことも一回しかないんで
以下妄想だけど


PTのコンセプトとしては
脇役どもが主役のガブリアスさんが大活躍できる舞台を作って
ガブリアスが無双する。

少しバトンパに似てるかな?

でもバトンをすると必ず一発は貰う訳で
死に出しから出せる分、安定感はある


もっと細かく言うと相手麻痺によってガブが必ず先手を取れる状況を作って
砂隠れ(お好みで光の粉も)ヒョイヒョイor痺れるまで身代わり連打

一見ただの運ゲーっぽいけど砂隠れ+粉のガブ相手に
麻痺状態で命中100%の技を当てる事が出来る確率は約5割らしい。
身代わりを数回張れる事を考えるとかなり分の良い運ゲーじゃなかろうか?

凄い使ってる側としては楽しいと思うけど正直相手としてはキレる要素しかないw
まぁ勝てばいいんですよ


ただ
やっぱこういう一種のコンボを狙いに行くPTって結局決まらない事が多い気がする。
え?俺の腕が無いだけ?知ってた。


後ハマらなかったとき
パターン決まらなくて「しょうがないから普通に戦うかー」ってなった時に応用が利かなそうってか弱そう。

まぁ俺が電磁波砂パってガブバンギキッス以外知らないだけで
ガチでこのPT作り込んでる人たちはちゃんとそういった穴埋めてるんだろうけど

でも電磁波入らない地面タイプ相手とかラム持ちとか先制技持ちとかに弱いのは確か、せっかく砂撒いたのに雨降らされたり雪降らされたり

ま、試しに作って遊んでみるのは良いかな…?
実際に使えばこういう妄想とは違った世界が見えてきそう

第五世代の現環境??

最近スパ4が忙しくてポケモン放置してたけど
156氏の放送見ててモチべ上がってきたんで久々にやるかーっ!

と思ったけどよくよく考えたら第五世代の環境が全然分かって無かった。

第五世代で新ポケが増えたらしいけど
実際のガチ環境ではやっぱ第四世代までのポケモンが多いみたいだね。
第五世代で良く見かけるのはテラキオンくらいか?

次点でウルガモス、ナットレイ、エルフーン、ブルンゲル、サザンドラあたり?

ウルガモスはメガヤンマみたいなイメージ
噛み合えば無双出来るけど簡単に止まる。

ナットレイは良くわからん、ウザポケらしいけど4倍弱点ある時点で
耐久としてはどうなのよ?って気がする。

エルフーンはガチで使われてうざかった記憶が
でも使ってみるとそこまで強く無かった気がする。ウザいだけ
あんま泥仕合好きじゃないから使わないかなー

ブルンゲルもなかなか厄介
まぁ個人的にはスイクンの方が好き

サザンドラは…ガブで良いんじゃなかろうか?
今作カイリューも強いらしいからどうなんだろ…
まぁ4倍弱点無い600族はイイよね。でも今作強くなった格闘が弱点ってのは恐ろしい

五世代目ポケへの印象はこんな感じ


夢特性は
特に気になるのはカイリュー、キュウコン、ニョロトノ
まぁ天候パはあんま使わないからキュウコン、ニョロトノはイイとして
カイリューがちょっと気になる。

kskバシャーモは結局のところ猿の方が良いかな〜と思った
これは好みの問題だろうけど

そんなところかな?
とりあえずPT考える!

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chokin77

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ゲーム好きのリーマン。
主に八王子と新宿に出没します
ポケモンやらスパ4やらやってます

このブログは主にポケモンの自己満足考察&メモ帳です。
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