ポケモンのメモ帳

自分が作ったポケモンの調整を忘れない為のメモ帳です

メガギャラドス育成論

メガギャラドスの配分考えたよー\(^o^)/

ちなみに5分で考えた超てきとー配分だよー\(^o^)/



31-31-31-*-31-31
100-252-4-0-4-148
183-194-100-72-121-120
183-227-130-81-151-120

耐久:よくいるC36振り控えめロトムの眼鏡10万確定耐え
いじっぱりAぶっぱ鉢巻ファイアローのブレバの最大ダメージ135
球なら118
臆病メガゲンガーの10万ボルトの最大ダメージ120
陽気鉢巻ガブの逆鱗最大ダメージ168(威嚇込112)
いじっぱりスカーフガブ逆鱗最大124(威嚇込84)

残念なことにメガフシギバナ相手にはリフスト確定1
ギガドレ確2


S:一舞で最速111族抜き抜き(スカーフロトム警戒)




今使ってるPTがロトムに弱い+物理アタッカーが少ないので採用。
全体的にロトムを意識した調整となってます。


メガ進化前と後で弱点や特性が変化するので
メガ進化するタイミングが鍵になりそうです。

ノーマルギャラ
威嚇、地震無効、フェアリー等倍、虫半減、格闘半減

メガギャラ
型破り(対ロトム、ゲンガー)、高種族値、電気2倍、岩技等倍



ギルガルドやウルガモス等を起点に3タテ狙いましょう。

ファイアロー育成論



今一番話題のコイツ
高速アタッカーでメインウェポンがブレバ、フレドラ
鉄砲玉みたいな奴ですね。

特性:はやてのつばさ

ウルガモスやハッサム何かに強いです。


種族値
78-81-71-74-69-126
数字だけみると微妙、特性とタイプの組み合わせ、覚える技が強みですね

以下努力値調


H調整
ファイアローのタイプは炎/飛行
ステルスロックのダメージが4倍で入るんで
Hの実数値が奇数になるように調整しましょう。


無振り:153 よくわからん。
44振り:159 命の珠反動ダメージ最少+天候ダメージ最少+毒ダメージ最少

明確な仮想敵が定まっていればもうちょい幅も広がりますが
とりあえず現段階ではこの2つのどちらかで良いと思います。


A調整
環境が整ってから調べますwwww


S調整

Sも特性はやてのつばさを考えると抜く対象が絞られてきます。
先制技持ち、ブレバを半減できる相手などを意識しましょう。

以下いじっぱりで計算

252ぶっぱ(178):最速110族と同速

244振り(177):108族抜き、マッパ持ちのゴウカザル、ブレバ半減フレドラ抜群のコバルオン等が抜ける。

188振り(170):102族[ガブリアス]抜き、対面からのとんぼ返り用
ちなみに相手のガブがスカーフを持っていて逆鱗を打ってきた場合場合、
陽気ならA252振りで乱1、いじっぱり252なら高乱数1
テンプレ191ガブなら陽気で確定耐え、いじっぱりなら中乱数1です

180振り(169):101族抜き、霊獣ボルトロス意識

172振り(168):100族抜き、いないと思うけど最速サンダー何かに

無振り(146):81族のギャラドス、ミロカロスと同速

オススメは108族抜きの244振りか、同族意識の252ぶっぱです。


わざ
ブレイブバード:メインウェポン

フレアドライブ:ブレイブバードが通りにくい鋼、電気に

とんぼ帰り:不利な相手、タイマンで勝てない相手に

追い風:先制で打てるので退場時の後続のサポート

剣の舞:序盤は交代読み(?)交代読むくらいならとんぼで良い気がする。中盤からの抜き性能を高める為

はがねのつばさ:ブレバ、フレドラ両方半減の岩への役割破壊

大体この辺だと思います。
ちなみにブレバとフレドラは基本的な型ならほぼ必須
ちなみに上からオススメ順となってます。



ぼくのかんがえたさいきょうのふぁいあろー

44-212-0-0-0-252
159-140-91-84-89-179
同族意識の最速

Sを108族抜きにまで落としてその分Aに回しても
1しか変わらないんで、最速で良いと思います

ちなみに同種戦でHPマックス時の対面だと
ブレバでお互い乱数1ですが殴る時に高ダメージ、殴られる時に中ダメージを引くとダメージ+反動で落ちます。

第六世代感想とか

お久しぶりです。
遂に出ましたね、第6世代。待ち侘びました。

第六世代からはハードが変わった事でゲーム性も大きく変化してますね。
気になった事を今更ですがメモ程度にちょくちょくと
特に目新しい有益な情報はありませぬ。

PSS
誰がオンラインとか今何してるとか分かるアレ。
家で引きこもってやっていてもフレンドと繋がってる感があって良い!
ナイス貰えたり○パワー貰えると嬉しくなりますね。
寂しがり屋な自分としては嬉しい機能。

厳選、育成
遺伝箇所5か所!! ( д) ゚ ゚
♂からでも夢遺伝、メタモン使っても夢遺伝 ( д) ゚ ゚
野生産夢特性が2V↑保障 ( д) ゚ ゚

5か所遺伝のお陰で巷では理想個体が出回っているらしいですね。
ついに乱数調整がいらない時代が来たか…
まぁ乱数調整めんどかったので嬉しい仕様ですね

育成も群れバトルのお陰で一度の戦闘で50以上努力値を振れるとか何とか

育成、厳選にかかる時間が大分短縮されそう。


過去作のポケモンをXYに連れてこれるまでに間があるのは
ゲーフリ的に新規プレイヤーと古参プレイヤーを同じスタートラインに立たせたかったんじゃないかと思います。


戦闘バランス
メガ進化 面白い、バトルの幅が広がって良い!

めざぱ威力60 弱い、不一致60追加効果無しとか4倍でも落ちないんじゃないか?固定にするなら70でよかったと思う。

天候5ターン 第五世代では天候パ強すぎたから丁度いい調整だと思う。
ちなみにちょこっと調べてみた。
天候ポケが場に居座り続けても天候ターンは経過する。
天候ポケを一度引っ込めてまた場に出しても経過ターンはリセットされない。
(例:バンギが砂を撒いて交代→4ターン経過してる状態でバンギ再び再登場→次のターン5ターン目には砂止む)

急所1.5倍
良調整、むしろ1.3くらいでもいいと思う。


新ポケや新道具はあんま詳しくないんでまた今度でも

第六世代で気になってるポケモン

夢ゲッコウガ、ギルガルド

イカれたメンバーを紹介するぜ!!

第五世代ももうすぐ終わるという事で
自分が第五世代に使っていたPTを紹介するぜ!!!誰得だぜ!!!
ちなみにXY出たら復帰するぜ!!!3DSLLも買ったしポケモンYも予約したぜ!!!



メタモン@こだわりスカーフ
性格:ゆうかん 特性:かわりもの
155-*-58-*-64-48
へんしん
めざめるパワー(岩)個体
何気に一番気に入ってるポケモン
ドラゴンやウルガモスなんかに強いです。


ガブリアス(Fra)@のんきのおこう
性格:ようき 特性:砂隠れ
205-160-116-90-106-169
ダブルチョップ/地震/身代わり/剣舞
実数値は205ガブテンプレ
このPTのエースですね


バンギラス(Rag)@あくのジュエル
性格:いじっぱり 特性:砂起こし
224-199-148-113-146-95
ストーンエッジ/電磁波/ステルスロック/おいうち
俺の中で強すぎると話題沸騰中のちょきんバンギ
この電磁波砂メタモンパではかなりの活躍を見せてくれます。


ボルトロス@磁石
性格:臆病 特性:悪戯心
171-121-97-152-102-179
10万ボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/電磁波
ちょきんボルト悪くはない。


ギャラドス@食べ残し
性格:陽気 特性:威嚇
191-159-100-*-121-143
滝登り/地震/龍舞/挑発
全く覚えてない。というか他で使ってた個体の使いまわしだった気が・・・
VSウルガモス、ヒードラン、カバルドンなんかに


6体目のポケモンですが、特にコイツ!というのが決まらないまま終わってしまいました。
ハッサムやらクレセリアやらソーナンス辺りを試してみたのですがなかなかピンと来るやつがいなくて結局この5体で戦っていました。



XYで妖精タイプというのが追加されるらしく
ドラゴンがどうなるか…
ラティやマンダのようなドラゴン技がメインのアタッカーポケモンは大分減りそうですね
ガブは地震もメインウェポンとして優秀なのでまだまだ現役かと
(妖精/飛行or浮遊とか出たら知りません^q^)

俺達の戦いはこれからだ!
―完―

やったーボルトロスの調整出来たよー\(^o^)/

ぶっちゃけ第五世代の乱数調整よくわからないので
HGSSのラティ出してボルト貰った。

ので色々と計算してみる。

ボルトロス 化身フォルム


特性:悪戯心
夢:まけんき(笑)

種族値
79-115-70-125-80-111


ボルトロス 霊獣フォルム


特性:蓄電

種族値
79-105-70-145-80-101




耐久は両者全く同じようです。
異なる点はACS

ボルトロスにAはあまり必要ないでしょう。
そう考えると霊獣の方が無駄の少ない種族値ですね。


種族値が異なれば当然有利不利も変わってきます。


化身

・3犬や猿等相手に襷を潰しつつボルチェンで逃げれる。
・ゲンガー相手に先手挑発が打てる。
・ガブに先手を取ってめざ氷を打ちこめる。
・悪戯心電磁波でグドラやスカーフ持ちの無双を阻止できる。


霊獣

・S100以下の相手に対しては火力面で化身よりも有利に戦える
(なんとB特化スイクンに対して、臆病持ち物無し神鳴りが乱数で一撃)
(10万だとプレート持ちでも確2orz)
・控えに居るだけで相手の電気技を打ちづらくする。
・電磁波効かない。


今回はどちらの型としても使える調整をしました。
【個体値】
31-*-30-31-31-31
【努力値】
132-*-56-52-12-252
(6余り)

ちなみに実数値は化身だと
171-*-97-152-102-179
となります。


B耐久
いじっぱりカイリューのげきりんを確定耐え
陽気ガブリアスのストーンエッジを確定耐え

D耐久
雨時補正無しニョロトノのドロポン耐え

行動回数を確保するために火力を抑え耐久に振っています。
火力不足を補うためにプレート推奨。
(ちなみに持ち物で氷技が強化出来ない場合は209ガブがめざ氷で低乱数1
達人の帯を持たせた場合確定1撃になります。)

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chokin77

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